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随着《蜘蛛侠 3》于 5 月在影院上映,Activision 邀请我们独家体验这款备受期待的游戏的 Wii 版本。尽管这款游戏采用了与 PlayStation 3 和 Xbox 360 同类游戏相同的方法,即以电影情节为基础并加以扩展,但开发商 Vicarious Visions 专门为 Wii 提供了内容,从独特的控制方案到独家漫画人物,再到改变的游戏机制。我们有机会尝试了游戏开发版本中的一些关卡样本,看看它是否会成功。
我们尝试的前两个级别是教程级别,带你了解控制方案的基础知识,该方案使用 Nunchuk 和 Wii 遥控器。对于 Vicarious 的 Wii 游戏来说,四处走动是相当标准的,因为许多元素与 Marvel: Ultimate Alliance 相似。你将使用 Nunchuk 移动蜘蛛侠并挥动 Wii 遥控器进行攻击。快速攻击将通过左右摆动发起,而强力攻击则通过上下动作或按 A 按钮触发。
如果在蜘蛛侠的头部闪动时(表明他的蜘蛛感应开始发挥作用)挥动 Nunchuk,您将能够躲避攻击。使用 Z 按钮可以跳跃,靠近墙壁时按住 B 按钮可以贴墙。同时按住 Z 和 B 可以执行 webzip,可帮助您快速移动到某个点。A 按钮可让您与突出显示的对象交互。按下 D 键可执行肾上腺素攻击,从而增强您的正常攻击。按 D 键的左键或右键可让您穿上蜘蛛侠的性感黑色套装(稍后会详细介绍)。按下 D 键可让您进入拍照模式并拍摄照片,就像任何恰好拥有超能力的优秀摄影师一样。
加号按钮会调出您的剪贴簿,其中会列出您在游戏中所做事情的概要,并允许您访问英雄菜单,您可以在其中使用您获得的英雄点数升级蜘蛛侠。减号按钮会调出城市地图,让您了解哪里正在酝酿麻烦。最后,1 按钮可让您将摄像头锁定在目标上。当摄像头未锁定时,您可以通过向左或向右倾斜 Nunchuk 来围绕您旋转它。
除此之外,游戏还对蜘蛛侠的蛛网挥舞进行了新的改动,让你可以实际旋转蛛网。如果你按住 B 键并向前拨动遥控器,你就会向最近的建筑物投掷一条线并开始挥动。松开 B 键会让蜘蛛侠释放蛛网。你可以选择用遥控器射击另一个,或者按住 Nunchuk 上的 Z 键并拨动它,让蜘蛛侠的另一只手发出一条线。疯狂吗?有点。你看起来很傻吗?是的,有点。有趣吗?有点。这个机制一开始有点难以掌握,特别是如果你想成为专业人士并进行双手蛛网挥舞,但一旦你掌握了它,它似乎会很酷。
在完成控制教程后,我们有机会尝试了一项帮派任务,该任务展示了庞大的城市地图和犯罪系统。虽然所有游戏机版本都会有帮派恐吓城市,但曼哈顿的 Wii 版本将增加一个帮派来扰乱秩序。管理犯罪很重要,因为它会影响城市及其居民在整个游戏过程中的发展。一个受到良好保护的城市将繁荣昌盛,看起来很漂亮,而一个较简陋的城市将更有趣(阅读:危险)。
如果您成功完成任务并遵循游戏中的各种情节,其中一条情节以漫画中的 Shriek 和 Morbius 的独家出场为特色,您将获得英雄点数。您可以在子菜单中使用这些点数,该子菜单的布局类似于《最终幻想 X》球形网格的蜘蛛网版本。网格上的各个点将让您增强蜘蛛侠的现有能力,并通过花费英雄点数获得新能力,让您可以自定义您的爬墙机器人。
关卡中的一个重要元素展示了 Wii 游戏使用黑色战衣的独特方式。与游戏的其他主机版本不同,Wii 版本允许您随时穿上战衣。然而,这并非全是乐趣和游戏。套用漫画和电影的话来说,能力越大,代价就越大。虽然黑色战衣让蜘蛛侠可以进行更强大的攻击,但如果您使用时间过长,您会注意到屏幕边缘会开始变暗,视线也会变窄。如果您不换战衣,您就会昏倒。不幸的是,脱下战衣并不像穿上那么容易。一旦您开始换回战衣,您必须使用 D 键匹配屏幕上的提示。如果您正确完成该序列,您将能够脱下战衣。如果没有,您可以重试或昏倒。
与城里的帮派取得联系后,我们尝试了一场彼得·帕克和“新妖精”哈里·奥斯本之间的战斗,后者从已故的父亲手中接过了疯狂的接力棒。这场战斗与 PS3 和 Xbox 360 版本不同,后者是两位战士之间的近距离战斗,并混合了一些战神风格的按钮按下。在 Wii 上,彼得挂在哈里的滑翔机上,当哈里冲过街道进入车流时,你必须通过挥动 Nunchuk 或遥控器来避开汽车。当你有时间的时候,你必须让彼得跳到滑翔机上,然后猛击哈里。在战斗中,你必须匹配屏幕上的提示来躲避他的攻击,同时进行一些你自己的攻击,直到他倒下。
当我们把奥斯本家族的另一位成员打入医院后,我们与蜥蜴近距离接触。关卡以电影开场,彼得正在拜访他那位命运多舛的大学教授科特·康纳斯。快速浏览一下教授最近的家庭电影,很明显他的实验性再生血清还需要进一步研究。血清并没有恢复他失去的肢体,反而把他变成了一个喜欢制造混乱的乖戾的双足爬行动物。这个关卡展示了 Wii 遥控器和 Nunchuk 在迷你游戏中的各种使用方式,你可以去从燃烧的汽车和建筑物侧面救人。任务以与蜥蜴手下的追逐和混战为特色。我们尝试的最后一关让我们在地铁中与沙人地下世界对抗,这是与能够变身为沙子的恶棍战斗的最佳场所——好吧,其实不是。
游戏的视觉效果不错,虽然它们显然缺乏 PS3 和 Xbox 360 版本的次世代超亮效果。尽管如此,Vicarious 还是成功地将一个规模相当的城市移植到了 Wii 上,并带来了一个可靠的开放世界体验。你会看到汽车和人们忙碌地忙碌着。由于 Wii 的局限性,有些地方有点四四方方的,但似乎没有什么太难看的东西。游戏的帧率保持得相当好,即使是在我们玩的未完成版本中也是如此。蜘蛛侠和他的敌人已经以不错的速度移动,但在更疯狂的关卡中有些不一致。角色模型和城市一样,都是可靠的,但有点四四方方的。正如你所期望的那样,主角比各种 NPC 表现出更多的多边形爱。
游戏的音频相当典型。主要角色都有配音,音效令人信服,还有来自小镇居民的各种声音片段。电影明星们将他们的另一个自我栩栩如生地呈现出来,更重要的是,强大的布鲁斯·坎贝尔将担任您的尖刻叙述者。坎贝尔的滑稽俏皮话为动作增添了趣味。游戏的配乐提供了原创曲调和电影主题的标准组合,以保持体验的真实性。
根据我们目前所见,Wii 上的《蜘蛛侠 3》将带来独特的蜘蛛侠体验。虽然游戏结构很熟悉,但机制和角色发展应该会让它保持趣味性。我们对 Wii 的控制方案持谨慎乐观的态度。从我们玩过的游戏来看,它似乎很酷,但我们希望有更多时间来真正体验它,以确保它在游戏的长期发展中能够经受住考验。《蜘蛛侠 3》预计将于今年 5 月与电影同步发售。
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